※本記事にはプロモーションが含まれています。
エンタメの進化が止まらない――観る時代から“共に創る”時代へ
かつてエンターテインメント(以下、エンタメ)といえば、テレビ、映画、音楽、舞台といった「受け取るもの」でした。しかし今や、その形は大きく変わりつつあります。SNSや動画配信、メタバース、AIといったテクノロジーの進化によって、エンタメは“観るもの”から“参加し、共に創るもの”へと進化しているのです。
たとえば、YouTubeやTikTokでは誰もが発信者となり、視聴者でありながらクリエイターとしても活躍しています。また、VTuberやバーチャルライブのように、現実と仮想空間が融合する新たなエンタメも広がっています。こうした変化の中心にあるのは、「共感」と「体験」。人々がつながり、同じ瞬間を共有することこそが、現代のエンタメを支えているのです。
ファンが主役になる“共創型エンタメ”の時代
かつてのエンタメ業界では、制作者が作品を作り、ファンはそれを楽しむという一方通行の関係が主流でした。しかし今では、ファンが制作に関わる“共創型エンタメ”が注目を集めています。
たとえば、人気アニメやゲームのストーリー展開をファンの投票で決めたり、ライブイベントで観客の反応によって演出が変化したりと、ファンが作品づくりに影響を与える機会が増えています。SNSのコメントやファンアート、二次創作なども、作品世界を広げる重要な要素として機能しています。
このような動きは、エンタメの“受け手”だったファンが、“共に作る仲間”へと変化していることを意味します。制作者とファンが一体となって作品を育てることで、エンタメの魅力はより深く、長く愛されるものへと進化しているのです。
“推し活”が生み出す新しい文化と経済圏
現代のエンタメを語る上で欠かせないのが、「推し活(おしかつ)」です。推し活とは、自分の“推し”――つまり好きなアーティストやキャラクター、VTuberなどを応援する活動のこと。ライブ参加やグッズ購入にとどまらず、SNSでの情報発信やファン同士の交流も含まれます。
推し活は、単なる趣味を超えた「文化」として定着しています。ファンが自発的にイベントを企画したり、クラウドファンディングを通じて推しの活動を支援したりするなど、その形は年々多様化。こうした活動が経済にも大きな影響を与え、「推しエコノミー」と呼ばれる新しい市場を生み出しているのです。
また、推し活の魅力は「自分の気持ちを共有できる仲間がいる」ことにもあります。ファン同士の交流を通じて共感が広がり、リアルでもオンラインでも絆が生まれる。推し活は、エンタメを通じて人と人とをつなぐ架け橋となっているのです。
VTuber・メタバースが創る“新次元のエンタメ体験”
ここ数年で急速に拡大しているのが、VTuberやメタバースを活用したバーチャルエンタメです。VTuber(バーチャルYouTuber)は、3Dアバターを使って動画配信を行うクリエイターで、リアルタイムでファンと交流できることが特徴です。彼らは声や動きを通じて人間らしい温かみを感じさせ、現実と仮想の境界を超えた存在として多くのファンを魅了しています。
一方、メタバースは仮想空間上で人々がアバターを使って生活や交流を行うプラットフォームで、音楽ライブや展示会、映画上映など、さまざまなエンタメが展開されています。ファンが自分のアバターでライブ会場に参加し、同じ空間で推しと時間を共有できる体験は、リアルのイベントを超える熱狂を生み出しています。
これらの技術は単なる“デジタル表現”にとどまらず、心の交流を生み出す新しい舞台として、エンタメの未来を切り拓いているのです。
AIがもたらす創作の可能性――誰もがクリエイターになれる時代
AI(人工知能)の進化も、エンタメ業界に新たな風を吹き込んでいます。AI作曲、AIイラスト、AIシナリオ生成など、これまで専門的な知識やスキルが必要だった創作活動が、誰でも手軽に挑戦できるようになりました。
例えば、AIが音楽のベースを作り、クリエイターがそこに感情を乗せて完成させる――そんな“共創スタイル”が一般化しています。また、AIが観客の反応を分析してライブ演出を最適化するなど、テクノロジーが“観る側の体験”にも関わるようになってきています。
こうしたAIとの融合によって、エンタメはより個性的で多様な表現が可能になっています。もはや「才能がある人だけが表現できる」時代ではなく、誰もが自分の感性を発信できる時代へと突入しているのです。
ショート動画が作る“共感と拡散”の連鎖
TikTokやYouTubeショートなど、短尺動画プラットフォームの登場も、エンタメの形を大きく変えました。数十秒という短い時間の中に、笑い・感動・驚きを凝縮することで、これまでにないスピードでトレンドが生まれています。
たとえば、ドラマやアニメの名シーンを切り取ったファン動画がSNSでバズると、それがきっかけで作品全体の人気が再燃することもあります。つまり、ファンによる拡散が“二次的なプロモーション”として機能しているのです。
また、一般の人が自分の生活の中で感じた小さな幸せや感動を動画にすることで、他者と共感を共有する流れも加速しています。エンタメの中心はもはやテレビや映画館だけでなく、スマホの中にも存在しているのです。
リアルイベント×オンライン配信――“ハイブリッド”の新常識
コロナ禍をきっかけに普及したオンラインイベントは、今ではリアルイベントと並ぶエンタメの主流となりました。ライブ会場での臨場感と、オンラインでの手軽さ。この二つを組み合わせた「ハイブリッドエンタメ」が、新しいスタンダードとして定着しています。
リアル会場では熱気と一体感を味わい、オンラインではコメント機能を通じてファン同士の交流を楽しむ――どちらも異なる価値を持つ体験です。主催者にとっても、世界中のファンに同時に届けられるというメリットがあります。
このハイブリッド化によって、エンタメはよりオープンでグローバルなものになりました。場所や時間を超えてつながることで、ファンの層はこれまで以上に広がっています。
考察文化が生む“作品との対話”
映画やドラマ、アニメなどでは、ファンが作品を深く掘り下げる「考察文化」が盛り上がっています。SNSや動画サイトでは、「この伏線の意味は?」「このキャラの背景には何があるのか?」といった議論が活発に行われています。
考察は、作品をただ楽しむだけでなく、ファン同士が意見を交わしながら物語を再構築する“知的エンタメ”とも言えます。制作者側もこうしたファンの反応を重視し、作品づくりに取り入れるなど、双方向の関係が生まれています。
このように、エンタメは一方的に消費されるものではなく、ファンが解釈し、語り、再び作品へ還元する「循環型文化」として進化しているのです。
まとめ:エンタメの未来は“共感×体験×共創”で広がる
令和時代のエンタメは、「共感」「体験」「共創」をキーワードに進化しています。SNSで感情を共有し、メタバースで同じ空間を体験し、AIと共に作品を生み出す――そんな時代がすでに現実となっています。
エンタメは、誰かが作るものではなく、みんなで楽しみ、みんなで育てるものへ。技術の進歩によって、私たち一人ひとりが“参加者”として新しい感動を生み出す時代が始まっています。
あなたの「好き」が、世界を動かす。令和エンタメの未来は、まさに“あなた自身”の中にあるのです。